Werkstatt. Wie wir bauen.
Nicht jede Entscheidung muss laut sein. Manche dürfen es. Sechs Prinzipien, ein Akzent, drei Schriften, vier Motion-Primitive — die Werkbank hinter jedem Projekt.
Sechs Bau-Regeln. Kompromisslos.
Die Prinzipien sind nicht alle für alle Situationen. Sie sind Grenzpfähle — wenn wir sie übertreten, gibt es einen Grund. Wenn wir keinen finden, halten wir uns daran.
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Erst die Geschichte.
Dann die Pixel.Eine Seite ohne klare Geschichte ist Möbeldesign ohne Wohnung. Wir starten mit der Frage, wer was warum sucht — und welche Entscheidung am Ende stehen soll. Layout, Typografie und Motion folgen dieser Antwort, nicht umgekehrt.
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Eine Farbe reicht.
Wenn sie sitzt.Markenakzente verlieren ihre Energie, sobald sie sich vermehren. #FF3C00 bekommt jede Bühne — alles andere lebt in warmen Neutraltönen. Ein einziger Hit pro Bildschirm ist der Maßstab.
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Type ist Information,
nicht Dekoration.Schrift trifft Entscheidungen, bevor das Auge anfängt zu lesen. Bricolage Grotesque für Aussagen, DM Sans für Argumentation, JetBrains Mono für die Maschinenebene. Drei Stimmen — keine vierte, kein Schnörkel.
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Motion erklärt,
was statisch nicht kann.Wir animieren keine Buttons, weil es schick aussieht. Wir animieren, wenn eine Bewegung eine Idee schneller erklärt als ein Satz — Übergang, Hierarchie, Status. Sonst Stille.
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Kein Muster ohne Grund.
Kein Grund ohne Muster.Wiederholung baut Vertrauen. Wenn die §-Kapitel, die REC-Punkte, die Shutter-Linien immer auf die gleiche Weise auftauchen, lernt das Auge die Sprache der Seite. Brechen wir das Muster, hat das einen Grund — und nur dann.
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Schnelle Seiten gewinnen.
Langsame verlieren.Ladegeschwindigkeit ist nicht „auch noch wichtig". Sie ist die erste Entscheidung, die ein Besucher trifft. Largest Contentful Paint unter 2,5 Sekunden auf Mobile — sonst war alles andere umsonst.
Chrome ist die Maschinen-Stimme der Seite.
Klein, technisch, immer in Großbuchstaben. Erzählt nicht — registriert. So weiß die Seite, wo sie ist.
Pulsiert. Markiert die aktive Sektion oder das aktive Panel. Pulsschlag-Frequenz: 1,4 s.
Drei-Spalten-Strip oben in jeder Sektion. Links: §-Kapitel. Mitte: Untertitel. Rechts: Status.
REC-Clock. Zeigt verbrachte vs. geschätzte Lesezeit auf Blog-Artikeln, Roll-Position auf Hero/§04.
Kelsterbach. Erscheint im Viewfinder-Chrome auf Hero und §04 — Standort als Beweis, nicht als Dekoration.
Zwei Pixel hoch, orange, mit Glow. Markiert den Übergang von Chrome zu Inhalt — wie der Auslöser einer Kamera.
Per-Panel-Indikator auf §04. Kapitel-Buchstaben, aktiver Beat in Orange. Nicht klickbar — Lesezeichen, kein Menü.
Eine Farbe. Wenn sie sitzt.
Warm-dunkel als Bühne. Warm-hell für Aussagen. Ein einziger Akzent — #FF3C00 — und keine Tints. UI-States nutzen Neutraltöne, nicht aufgehellte Akzent-Varianten.
Drei Schriften. Drei Aufgaben.
Display sagt, Body argumentiert, Mono registriert. Keine vierte Schrift, kein Mix-and-Match, keine dekorative Variante. Wenn ein Text wichtig genug ist, hat er bereits eine dieser drei Stimmen.
Aussage-Schrift. Headlines, Statements, Hero-Skala — überall, wo eine Idee laut werden darf.
Argumentations-Schrift. Fließtext, Sub-Copy, alles, was der Leser tatsächlich liest.
Maschinen-Schrift. Labels, REC-Marker, Koordinaten. 10–12px, Letter-Spacing 0.18em, immer UPPERCASE.
Motion erklärt, was statisch nicht kann.
Wir bewegen nicht, um zu beeindrucken. Wir bewegen, wenn eine Geste eine Idee schneller erklärt als ein Satz — und nie länger als nötig. Vier Primitive, jede mit klarer Zuständigkeit.
Schwarze Klappe öffnet vertikal — Section-Übergang, hartes „Schnitt"-Gefühl.
Element fliegt hart in seine Endposition, einmaliges Settle-Yoyo, dann Stille.
Bewegung an Scroll-Position gekoppelt; Lenis + GSAP ScrollTrigger mit niedrigem Lag (0.4).
Opacity + leichter Y-Offset, expo.out — der Standard-Reveal für alles, was data-reveal trägt.
Jede Bewegung respektiert prefers-reduced-motion. Wer Animationen ausschaltet,
sieht die statische Variante — gleicher Inhalt, kein Flicker, kein Schnitt.
Wir bauen so. Bauen wir auch deins?
Erstgespräch, 30 Minuten, kostenfrei. Brief → Storyboard → Launch — derselbe Prozess, derselbe Akzent, dieselbe Werkbank.